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TCP
TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内 [1] 另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
下面是socket实现TCP通信的示意图,我们根据示意图来编写程序
TCP服务端
服务器进程首先要绑定一个端口并监听来自其他客户端的连接。 如果某个客户端连接过来了, 服务器就与该客户端建立Socket连接, 随后的通信就靠这个Socket连接了。
我们来编写一个简单的服务器程序, 它接收客户端连接,回复客户端发来的请求。
import socket server = socket.socket() server.bind(('192.168.1.165',8900)) #调用 listen() 方法开始监听端口, 传入的参数指定等待连接的最大数量 server.listen(4) serObj,address = server.accept() #当有客户端访问时,实现两边的交流,如果有一方退出,整个程序退出。 #服务器程序通过一个永久循环来接受来自客户端的连接 #这里虽然给出最大连接数为4,但单线程程序也只会响应一个连接 while True: #建立连接后,服务端等待客户端发送的数据,实现通信 re_data = serObj.recv(1024).decode('utf-8') print('client>>',re_data) if re_data == 'quit': break send_data = input('server>>') serObj.send(send_data.encode('utf-8')) if send_data == 'quit': break serObj.close() server.close()
TCP客户端
大多数连接都是可靠的TCP连接。 创建TCP连接时, 主动发起连接的叫客户端, 被
动响应连接的叫服务器。
举个例子, 当我们在浏览器中访问新浪时, 我们自己的计算机就是客户端, 浏览器会主动向新浪的服务器发起连接。 如果一切顺利, 新浪的服务器接受了我们的连接, 一个TCP连接就建立起来的, 后面的通信就是发送网页内容了。
客户端要主动发起TCP连接, 必须知道服务器的IP地址和端口号。
import socket client = socket.socket() client.connect(('192.168.1.165',8900)) while True: send_data = input("client>>") client.send(send_data.encode('utf-8')) if send_data == 'quit': break re_data = client.recv(1024).decode('utf-8') if re_data == 'quit': break print("server>>",re_data) client.close()
用一个窗口运行客户端、另一个窗口运行服务端,可以更直观看见效果。
这里我的08_pra.py是服务端程序,09_pra.py是客户端程序
刚建立连接时的示意图
一次通信完成的示意图
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